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动漫短视频制作工具,动漫短视频怎么制作教程

covsun 2022-02-02 09:39:27 运营技术 1930 0

1、动画制作软件有哪些

   1、第一款动画制作常用软件:After Effects 软件介绍:AE全称After Effects,是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计Adobe Systems 。是个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果。 适用于:影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面。 2、第二款动画制作常用软件:3D Studio Max 首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要相对来说也很低; 一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。这款软件常简称为3ds Max或3Damx,是Discreet开发的(后被Autodesk合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 3、第三款动画制作常用软件:Autodesk Maya Autodesk Maya是美国Alias|Wavefront出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。 Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。 Maya可在Windows NI与SGI IRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。 4、第四款机械动画制作软件:vray渲染器 软件介绍:Ray是由chaosgroup和asgvis出品,中由曼恒负责推广的款质量渲染软件,Ray是目前业界 受欢迎的渲染引擎。 适用于:为不同领域的3D建模软件提供了质量的图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片。 5、第五款动画制作常用软件:Adobe Premiere Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe推出。现在常用的版本有CS、CC 、CC 版本。 Adobe Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。 其最新版本为Adobe Premiere Pro CC 。 扩展资料: 动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。 2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。 3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAE。 网页动漫软件包括:FLASH。 参考资料:百科–动画专业 1、ANIMO ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。 2、RETAS PRO RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System。 它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。 3、Usanimation 支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。 上色系统(包括阴影色、特效和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及图像质量。 4、AE Adobe After Effects简称“AE”是Adobe推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。 5、点睛 点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。 这一类的很多啊,3dmax,maya,ps,建议先挑一个相当简单的学起. 二维动画:FLASH Photoshop Flash是现在国内主流的动画制作软件,很好用也很简单;photoshop主要作为辅助的作图软件处理动画中需要的图片 三维软件:3DMAX Maya 3DMAX在国内主要用于建筑动画的制作;Maya主要用于角色动画制作 同时还需要一些配音和视频线性编辑的软件作为辅助 制作动画需要系统的学习,掌握软件并不能完成动画片的制作。如果是做gif小动画的话ps里的功能就能完成。下面简单的介绍一下提到的一些软件,希望能帮到你 Flash是美国的MACROMEDIA于年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。 为什么用FLASH 大家知道,HTML语言的功能十分,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需。 FLASH的特点 1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。 2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在开网页很短的时间里就得以播放。 3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。 4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。 总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向。面对这么不可多得的设计工具,你还等什么,赶快加入Flash的行列吧! 数年前,AutoDesk推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 -Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS ,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 . ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及ADOBE程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命,目前ADOBE ,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理软件中立于不败之地。 Adobe产品的升级更新速度并不快,. Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到"的境界. 而这一切,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的操作环境,. 当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非随心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际操作我们才能充分贴近它. wan彩动画大师,免费的mg动画制作软件,操作简单。软件自带各种模板、素材。。

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2、好用的,剪辑动漫的剪辑软件有哪些

   国内简单免费的 一般就是 爱剪辑 (不过会自带爱剪辑的片头)。 会声会影之类就要付费,比较主流的就是pr 。嗯差不多 剪辑软件的话,我觉得爱剪辑就挺不错的。一般的主流视频格式都是可以支持的。 各种特效都是一键添加,比如好莱坞字幕特效、炫光特效、转场特效等等,还有就是可以给给视频添加滤镜、美化调色~你可以试试 爱剪辑就不错 再看看别人怎么说的。

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3、制作动画片常用的软件是什么?

   做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA. 都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学. 做游戏max比maya好。它的多边形建模是公认的。而且易上手。但是插件多数是第三方做的,有兼容性问题。max国内学的较多。现在max的并购了maya,所以max的前景很好。 maya 做影片好。但相对较难学一些。里面包含了大部分插件(如毛发插件和布料插件,兼容性很好),因为maya很优秀,所以看各人的爱好。 AutoCAD 是由美国Autodesk开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。 3DMAX ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。 Maya Maya是美国Alias|Wavefront出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 Poser Poser 是Metacreations推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。 Softimage XSI si是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。 Rhino Rhino是是美国Robert McNeel & ,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合dm等不同格式,并适用于几乎所有D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。 LightWave 3D 由美国NewTek开发的LightWave 。 / Me,MAC OS D开发制作完成。 万彩动画大师,这个软件就挺好用的,操作易上手也有模板素材

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4、动漫制作除了flash还有什么比较好的软件。

   二维软件 1、SimpleSG SimpleSG是由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于目前最新的矢量图形标准――SG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SG动画创作环境,采用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码编程环境,为用户提供一个高效、简洁、强大的SG动画集成创作环境。 利用SimpleSG,可以很轻松地即可进行如下操作: 1:绘制各种高质量的SG矢量图形; 2:基于时间线,创作包括变换、属性、运动、形状、声音、遮罩等在内的各种形式动画,同时可将动画绑定到事件; 3:可视化地编辑渐变、图案并生成相关动画; 4:检测SG文档有效性,生成错误报告并智能化定位错误位置; 5:语法自动加亮的代码编写机制,方便您书写SG代码; 6:智能化的事件创作机制。 2、ANIMO ANIMO是英国CambridgeAnimation开发的运行于SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、>等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。 新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。 有史以来最棒的Animo系统 ",我们的是如何回应用户的要,现在我们为得到了需要的结果而感到高兴。我们的开发队伍在此版本的发布上尽了很大努力,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。"PhilBarrett,CambridgeAnimationSystems首席技术总监说道。 "Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,。"CormacSlevin,Cambridge产品支持经理赞同道,"它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要的非常有用的新功能。" : ·支持分层的AdobePhotoshopPSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及与其他Animo素的合成 ·分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTimemovies,以便在后期制作中更加灵活地使用AppleFinalCutPro或AdobeAfterEffects这样的工具 ·在SceneGraph和Xsheet中,一个扩展的菜单系统提供了直接使用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时间列和节点的功能 ·图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方式和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许与第三方动画作品的集成 ·Movie节点支持QuickTime或AI文件格式在Animo场景中合成,新增LayeredMovie节点可以输入分层的QuickTimemovies文件 ·在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果 ·在合成过程中可以访问第三方应用图像编辑,比如AdobePhotoshop ·在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线过程中节约时间 ·翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位 ·一键式License配置ppleRendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快 3icstudio 全球第一款专业漫画软件 ComicStudio是日本Celsys出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现。使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。 ComicStudio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。 ComicStudio专业漫画创作软件,具备和包含了各种漫画绘画的专业技 法和专业工具。如:可以根据漫画的特点在手写板上直接草稿,然后再进行 各个部位的改动,直至满意为止,保存或印作品。软件中还有各种增加画面 效果的“集中线”,还可以将自己喜欢的图片扫描进去作为网点背景。再如: 漫画作品中所必需的“网点纸”在ComicStidio软件中已有很多个品种存储 在工具栏中,任作者选择(也可根据需要创建自己喜欢的网点纸)。完稿后 印也决不会影响作品的效果。 简单易懂的操作手法、快速简洁的制作方式、丰富多彩的绘画技法和超前 思维的创作理念,是ComicStudio带给你的新奇感受。将会成为你创作时必不 可少的帮手,实现经济价值的有力工具!还可以为漫画教学提供很大的帮助 日本株式会社CELSYS的新产品"ComicStudio"(漫画工作室)自日圆(约合人民币),在全国主要的电脑商店均可购到。利用世界第一个漫画软件"ComicStudio"绘制出来的漫画,"自由发表"和"自由阅览"的漫画网站。"ComicStudio"在八月份在北京举办的第三届国际卡通展览会首次展出过。英文版和中文版正在筹备中,拟在近期上市。 株式会社CELSYS成立于年%以上是使用"RETAS!Pro"制作的。"RETAS!Pro"不仅在日本国内成为了行业标准,亦很快进入了国际市场,在国际市场占有约%的比例。CELSYS针对日本最擅长的动画和漫画,意欲提供全面的数字化配套工具。 TOOZ TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windowsNT平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画制作。 TOONZ利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中,然后对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上 TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程,又保持了具有个性的艺术风格,同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动,扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费,获得了实时的预演效果,流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。 Avid 主要产品 TOONZ二维卡通系统,SOFTIMAGE|XSI三维动画系统,Xpress、MC、Symphony非线性编辑系统,SD/HD后期特技制作系统,Unity共享网络存储系统、AirSpace、Inews、newscut新闻自动播出系统,Protools音频工作站、FilmComposer电影非编系统、Illusion、Matador电影特技合成系统等。 主要目标市场 二维/三维动画、电影/电视非线性编辑、视频网络、存储器、影视特技、音频产品等,提供节目制作、传输、播出、存储的全方位解决方案。 参与制作的影视作品 《泰坦尼克》、《木乃伊归来》、《侏罗纪公园》等。 中国主要客户 CCT、BT;北影厂、上影厂、西安电影制片厂;北京广播学院等。 点睛辅助动画制作系统 国内唯一的动画软件 点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。 USAnimation USAnimation世界第一的2D卡通制作系统 应用USanimation您将得到业界最强大的武器库于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度 阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省%时间的同时,不会损失任何的图像质量。USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。 三维软件 3DMAX简介 数年前,AutoDesk推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件-DimensionStudio,译成中文应该是“三维影像制作室”。3DStudioMAX(以下简称MAX)是以3DS,它以全新的Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 Maya Maya一词来自于梵语“幻影世界”,是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案。Maya是由国际知名的软件Autodesk所开发的3D影讯动画工具,自发表以来就获得许多动画师的喜爱及推荐。无人不叹服Maya所创造的精彩的视觉效果,其卓越的功能让每一位CG人士为之震撼,它被广泛的应用于动画电影、动画广告、动画电视剧、栏目包装、电影特效、虚拟实境及网络多媒体设计等领域,Maya已成为三维界的主流软件。 参考资料: . o(∩_∩)o 如果我的回答对您有帮助,记得哦,感激不尽。

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5、我想自制一段动漫的视频,哪些软件比较好啊?

   飘雪动画秀 [飘雪动画秀是一套非常好的动画制作软件,她几乎拥有制作GIF动画所需的所有功能,无须再用其它的图型软件辅助。它可以处理背景透明化而且做法非常容易,做好的图片可以做最佳化处理使图片减肥,另外它除了可以把做好的图片存成GIF的动画图外,还可支援PSD,JPEG,AI,BMP,GIF,与AI格式输出] - GetGIF 动画伴侣 [该软件为绿色屏幕捕捉动画制作工具,(免安装、免费)能连续捕获屏幕选择区域并制作成GIF动画] - EasyGIFAnimator (可永久使用,大小: M) [专业的GIF 动画制作软件,只有1M大小,很环保,功能强大,无须安装,解压即用] 美图GIF [适用于Android 及以上版本,可下载到、电脑。美图GIF”安卓机子上效果丰富的GIF制作软件,简单易用,可以拍摄超好玩的动态照片,制作真人QQ表情] 至于你要自己做动作.......大概最合适的是MAYA吧,虽说专业性强一点..........我是做不来这个软件.... 你好! 额 高手啊我的flash都不会 如果对你有帮助,望。 额 高手啊我的flash都不会

6、如何制作动漫视频? 用的是什么软件?

   Adobe Premiere、Adobe After Effects、MAYA、3D Studio Max、Flash等。 1、Adobe Premiere Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。 Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要。 2、Adobe After Effects Adobe After Effects简称“AE”是Adobe推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。 3、MAYA Autodesk Maya是美国Autodesk出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 4、3D Studio Max ds MAX,是Discreet开发的(后被Autodesk合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。 5、Flash Flash是由macromedia推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe收购。做Flash动画的人被称之为闪客。 网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。 参考资料:百科Flash 参考资料:百科3D studio MAX 参考资料:百科maya 参考资料:百科Adobe After Effects 参考资料:百科Premiere 当今动画制作行业,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋。如何把握住时代的脉搏, 找寻一套能应用于普通pc、苹果机的简便易学的专业二维动画制作系统,也许是每个中国动画工作者梦寐以的事。正当人们苦于sgi工作站价格昂贵,而在普通pc和苹果机上又找不到优秀的专业二维动画制作系统时,已在日本动画界普遍使用的retas pro正式登陆中国。 retas pro是日本celsys株式会社开发的一套应用于普通pc和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了pc 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从年月retas window %以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。日本已有家以上的动画制作使用了retas pro,其中较为着名的有toei,sunrise,tokyomovie(使用retas pro制作了“lupin the 3rd鲁宾三世”),tms(使用retas pro制作spiderman蜘蛛人”);日本着名的动画学校yoyogi动画学校以及着名的游戏制作师hudn, konami也使用了retas pro。 retas pro的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。同时retas pro不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。retas pro可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。

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