1、早期动画是怎样制做的
将人物的动作一个一个分镜的画出来,快速移动后形成一个连贯的动作,要花费比现在长几倍的时间。其中许多影片从定稿、设计、表演特点和戏剧效果的确定,到一张张描稿上色,都由一两个人完成。一段一分钟的剧情表演,通常需画—幅画稿,而且这些画幅不但要恰到好处地遵循人物或动物的运动规律,还要将动作有节奏地分解成结构严谨、形态一致、动作依次渐变、能生动表现出情感细节和状态,这对于一般的绘画者来说,无疑是天文数字。
动画是利用帧与帧之间的交互制作,
只做普通的dmax是制作的下载
字很辛苦,望
2、动画短片《小胖妞》的制作方法
3、怎么制作动画短片
额,很多书上都有介绍吧,不过因为短片的时间短,所以前期的脚本之类就可以不必繁琐,甚至可以忽略脚本直接画分镜图然后开始制作,而故事内容也尽量短小直指主题,不要多余的铺垫。大概,就是这样吧、 flash具体怎么做等我学了后教你
4、怎样制作动画短片?
制作动画短片是需要一些软件的,比如说3DMAX,简单点的软件就是flash,有时间你可以研究下flash,这个比较适合新手用的。给你看看简单的步骤吧: ,然后在动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧。 。要获得最佳效果,帧应当只包含一个项目(图形对象或分离的组、位图、实例或文本块)。 。 "窗口">"属性"。 "属性"检查器中,从"补间"弹出菜单中选择"形状"。 拖动"缓动值"旁边的箭头或输入一个值,以调整补间帧之间的变化速率: ,并朝着动画的结束方向加速补间,请向下拖动滑块或输入一个 1 到 的负值。 ,并朝着动画的结束方向减速补间,请向上拖动滑块或输入一个 1 到 的正值。 ,补间帧之间的变化速率是不变的。缓动可以通过逐渐调整变化速率创建更加自然的变形效果。 "混合"选项: (1)分布式创建的动画的中间形状更为平滑和不规则。 (2)角形选项创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线。 注意 (1)"角形"只适合于具有锐化转角和直线的混合形状。如果选择的形状没有角,Flash 会还原到分布式补间形状。 在第一个关键帧后创建第二个关键帧,中间的帧数为所需的数量。 在第二个关键帧选定的情况下,选择在第一个关键帧中放置的插图,执行以下操作之一: 修改插图的形状、颜色、不透明度或位置。 删除该插图,然后在第二个关键帧中放入新的插图。 动画短片制作分几种,一种手绘的,费时费功,需要很好的绘画功底;还有一种就是用电脑软件制作,FLASH,3DMAX 等都是可以制作动画短片。FLASH用起来方便点! 额,很多书上都有介绍吧,不过因为短片的时间短,所以前期的脚本之类就可以不必繁琐,甚至可以忽略脚本直接画分镜图然后开始制作,而故事内容也尽量短小直指主题,不要多余的铺垫。大概,就是这样吧、
5、小时侯的一个动画片,是说企鹅的一家的,感觉是用橡皮泥捏的那种,谁知道这个动画片叫什么名字啊
“小彼得”。很小的时候有看过。 他们住在冰做的房子里。 家族(PINGU)是由瑞士制作、风靡全世界的一部黏土动画卡通,以全世界共通的「语言」沟通。生动、逗趣的画面,加上诙谐、丰富的故事内容,贴切的刻画出亲情和友情的温馨气氛,更是牢牢抓住了每一个人的心,家族(PINGU) 俨然已成为世界家喻户晓的卡通人物,而这个故事发生在遥远的南极世界,爸爸、妈妈、爷爷、 PINGU、PINGA和小海豹是这部温馨故事系列中的基本成员,而题材的正是取自它们日常生活的点点。 家族(pingu)是由瑞士制作、风靡全世界的一部黏土动画卡通,以全世界共通的「语言」沟通。生动、逗趣的画面,加上诙谐、丰富的故事内容,贴切的刻画出亲情和友情的温馨气氛,更是牢牢抓住了每一个人的心,家族(pingu) 俨然已成为世界家喻户晓的卡通人物,而这个故事发生在遥远的南极世界,爸爸、妈妈、爷爷、 pingu、pinga和小海豹是这部温馨故事系列中的基本成员,而题材的正是取自它们日常生活的点点 小彼得 好像某某有个歌跟兔子舞似的M上还有它,好可爱的说 叫做 我还有它的玩偶呢
6、怀旧动画
以下为年以前上映的动画: 变形金刚 圣斗士星矢 小红帽恰恰 多啦A梦 阿童木 黑猫警长 大头儿子小头爸爸 咪咪历险记 蓝宝石之迷 舒特贝塔 JASON一家 摩登原始人 摩登原始仔 SCOOPY狗 SNOOPY狗 加菲猫 猫和老鼠 阿达一族 明星奥运会 两只笨狗 鸟人 乔尼大冒险 花仙子 阿拉雷 蓝精灵 海尔兄弟 机动战士高达 北斗神拳 恐怖宠物店 天空之城 萤火虫之墓 海底两万里 魔神英雄坛 樱桃小丸子 X战记 名侦探柯南 金田一事件簿 乱马1/2 美少女战士 新世纪福音战士 人形电脑天使心 堕落天使 浪客剑心 白色猎人 犬夜叉 秀逗魔导士 宠物小精灵 狮子王 樱桃小丸子 海底两万里 爱丽丝漫游仙境 白雪公主 莴苣的故事 国王的新衣 小裁缝 灰姑娘 花木兰 睡美人 龙猫 GTO 魔女宅急便 天空之城 猫的报恩